三国志幻想大陆8月4日更新详情及武将平衡调整全面解析
2020年8月4日,《三国志幻想大陆》迎来了一次重要的更新,此次更新不仅带来了游戏内容的丰富与优化,还针对部分武将进行了平衡性调整,以下是详细的更新内容,包括武将平衡调整、游戏功能改进以及其他优化内容。
一、更新时间与维护补偿
《三国志幻想大陆》于2020年8月4日凌晨4:55至6:30进行了停服更新,由于更新期间玩家无法登录游戏,官方为此提供了维护补偿,每位玩家可获得元宝*600作为补偿,开服时间根据实际情况可能有所提前或延后,给玩家带来的不便,官方深表歉意。
二、武将平衡调整
1. 蜀国-关羽
关羽在此次更新中被定位为“针对敌方最强武将”的武将,此前关羽对敌方最强武将的压制效果并不理想,官方在觉醒技能中进行了以下调整:
青龙偃月:攻击敌方攻击力最高的武将,造成物理伤害,本技能附加50%最终暴击率,若本次攻击未击退目标,使目标最终免伤下降20%,持续2回合(该效果对魔将无效)。
无双之力3阶:【谁与争锋】锁定的目标的最终伤害下降40%,关羽死亡后该效果消失。
无双之力5阶:关羽攻击被【谁与争锋】锁定状态的敌方目标时无视20%防御,该目标死亡后,关羽回复20%最大生命值。
这些调整旨在增强关羽对敌方最强武将的压制能力,同时提升关羽的伤害和命中,使其更符合玩家心中的武圣形象。
2. 蜀国-张飞
张飞作为一个靠吸血生存的前排武将,其生存能力与伤害能力是一体的,此前张飞的1火技能只增加了回血,导致输出能力下降,官方进行了以下调整:
无双之力1阶:【战斗本能】每损失1%生命,提升的最终伤害从0.3%上升至0.5%,并提升0.5%最终命中率。
此次调整旨在增强张飞在低血量时的伤害能力,同时补充命中,使其在强大的吸血能力下,增强伤害的同时不降低生存能力。
3. 蜀国-徐庶
徐庶此前由于觉醒技能带来的生存能力增强,导致输出大幅降低,官方进行了以下调整:
无双之力3阶:自身生命第一次低于30%时,每有1层畅饮状态,为自身回复7%最大生命值和100点怒气。
无双之力5阶:自身生命第一次低于40%时,每有1层畅饮状态,为自身回复15%最大生命值和250点怒气。
这些调整旨在使徐庶在生存增强的同时,不再降低输出能力,成为喜欢蜀国玩家的另一个选择。
4. 蜀国-张星彩
张星彩作为开局三姐妹之一,官方希望她能持续为玩家所用,对其进行了以下调整:
无双之力5阶:处于护盾状态时,【盾牌格挡】的触发概率提升至80%,降低的最终伤害从30%提升至40%。
此次调整旨在增强张星彩的数值强度,使其能在战斗中更好地发挥作用。
5. 蜀国-关银屏
关银屏的普通攻击此前附带30%溅射效果和40%的最终暴击率,为了提升其输出能力,官方进行了以下调整:
无双之力5阶:使普通攻击附带50%溅射效果和40%的最终暴击率。
此次调整旨在使关银屏的输出能力更加突出。
6. 吴蜀联军-孙尚香
孙尚香此前容易被高伤害技能秒杀,导致其无法持续输出,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
无双之力3阶:【乱世枭姬】对敌方后排单位造成的最终伤害提升15%,孙尚香受到的前2次攻击的最终伤害下降30%。
无双之力5阶:【乱世枭姬】对敌方后排单位造成的最终伤害提升30%,孙尚香受到的前3次攻击的最终伤害下降50%。
这些调整旨在使孙尚香在队友的保护下能够进行持续输出,同时增强其生存能力。
7. 吴国-大乔
大乔此前由于暴击能力被高估,导致其暴击后的回怒能力受限,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
无双之力1阶:每次普攻或怒攻造成暴击时,回复自身100点怒气。
无双之力5阶:每次普攻或怒攻造成暴击时,回复自身300点怒气。
此次调整旨在增强大乔的回怒能力,使其在辅助队或女队中能够担当起输出的重任。
8. 吴国-甘宁
甘宁此前被定位为有压制怒气能力的输出武将,但实际效果并不理想,为了改善这一情况,官方对其进行了重新设计,并进行了以下调整:
浪子游世:攻击敌方单体,造成物理伤害,使目标怒气回复速度下降50%,持续2回合。
二星被动技能:守护,最终免伤百分比提升。
三星被动技能:锦铃,普通攻击后,自身受到的最终伤害下降30%,持续1回合。
四星被动技能:强命,生命百分比提升。
无双之力3阶:怒气攻击时,若目标生命百分比高于50%,则使其造成的最终伤害和最终免伤下降15%,持续2回合。
这些调整旨在使甘宁成为一个压制怒气能力强、同时有不错生存能力的武将。
9. 魏国-曹操
曹操此前作为多辅助阵容中的团队核心,其怒气值回复能力和对团队的增益效果并不理想,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
缘分技能:匡正天下,上阵至少3名【辅助】武将时,曹操提升20%抗暴率;曹操每次普攻或怒攻或反击后,我方【辅助】武将回复75点怒气。
此次调整旨在增强曹操的怒气回复能力和对团队的增益效果,使其在多辅助阵容中表现得更加出色。
10. 群雄-吕布
吕布此前虽然拥有免疫控制的设定,但免控影响的范围太小,实际效果并不明显,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
五星技能:天下无双,自身免疫除魅惑外所有控制效果;怒气攻击后追加1次普通攻击,该次普通攻击不回复怒气。
此次调整旨在扩大吕布免疫控制设定的范围,使其能够在现有对阵环境中免疫更多的状态。
11. 魏国-张辽
张辽此前虽然拥有【隐匿】的特性,但爆发效果后置,对战场的影响太过滞后,同时不回复怒气的技能特性使得其输出并没有提升,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
无双之力1阶:【隐匿】结束时,释放的下一次怒气攻击的暴击率增加25%。
无双之力5阶:【隐匿】结束时,释放的下一次怒气攻击的暴击率增加70%。
五星技能:暗武隐匿,受击后生命低于50%时,获得【隐匿】,持续2回合;每次战斗最多触发1次。【隐匿】:清除所有控制状态(包括眩晕、魅惑、麻痹、冰封、霜火和沉默),立即获得1000点怒气和20%最大生命值,并提升20%下1次怒气技能的最终伤害,隐匿期间免疫所有伤害,但普攻不再回复怒气,有队友存活时,敌方不会再将张辽作为攻击目标。
无双之力1阶:【隐匿】持续期间,普攻可以回复怒气,但普攻的怒气回复效果降低50%。
无双之力5阶:张辽进入【隐匿】时,使敌方全体受到的最终伤害提升10%。
这些调整旨在将张辽的爆发能力提前,同时增加解控能力和怒气回复,从而提升其持续输出能力。
12. 蜀国-黄忠
黄忠此前作为收割型武将,即使成功击杀,获得的收益也不足以对战局产生很大的影响,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
三星技能:霸气,自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升30%,持续到战斗结束。
无双之力1阶:自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列;若目标只有1个单位,则本次攻击的最终伤害提升30%。
此次调整旨在增加黄忠击杀的影响力,同时使无双1阶的技能在面对单目标的情况时更容易完成击杀。
13. 吴国-小乔
小乔的普攻能力此前略低于官方预期,为了改善这一情况,官方进行了以下调整:
五星技能:万花物语,拥有2个及以上的增益状态时,自身所有攻击的无视防御效果提升20%。
此次调整旨在增强小乔的普攻能力,使其能够打出更强的输出。
三、游戏功能改进
1. 黄天秘径
层数扩展:由1600